indienova.com/u/criware/blogread/27702
在先前的文章中:第一话是关于“打节拍的秘密”,第二话是关于“乐曲的热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
当然也许手游可以,但我们做的是单机,所以当时考虑的主要是怎么维持平稳的收入流水线,也就是打造IP。……这一点也在我们推《沙石镇》和玩家互动的过程中得到证明,绝大部分玩家看中两个点,第一是伴侣;第二就是这个世界……宣传的三个方式:5.1 “烧钱”找发行、找投资、找腾讯,然后把钱用来打广告、找主播、找媒体、做周边,这些都是扩散影响度的方式
indienova.com/steam/game/1669220
玩游戏找线索,查出是谁杀了这起谋杀案。 然后成为兔子洞游戏的胜者。……什么都不知道的她眼前看到的只有写着"Rabbit Hole 游戏邀请函"的信… 然后爱丽丝很快就会知道了……你究竟能活到什么程度呢?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1179290
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信尊敬的访客:如果你正在读这封信,说明你很幸运。……因此,如果你出现皮疹、头痛或脱发问题,记住,你可能是过敏关于游戏向第一人称益智游戏的致敬作品体验Tunnel……为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?
indienova.com/steam/game/994140
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信尊敬的访客:如果你正在读这封信,说明你很幸运。……因此,如果你出现皮疹、头痛或脱发问题,记住,你可能是过敏关于游戏向第一人称益智游戏的致敬作品体验Tunnel……为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?
indienova.com/steam/game/765640
觉得自己做的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……为什么猫咪会在这里? 如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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