晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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就需要在代码中注册【回合的维持开始时】这个时机的监听,然后当代码进行回合阶段更替时,会发送对应的【事件】到监听注册,……由监听注册找出监听此【事件】的效果,然后进行判断是否可以发动效果。……例如【目标生物】进入战场时,【一张法术】被施放时,那么【目标生物】,【目标法术】即为触发时机的内容

三国杀Online

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6-专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、曹睿……手机端专享畅玩!……《三国杀》游戏玩法基本规则:首先,三国杀共有若干张,分别为:身份、游戏、角色、体力以及几张空白身份……死亡角色所拥有的手和该角色已装备的及判定弃置到弃

小组帖子:入职策划大坑2018

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单人关卡的灵感单人关卡的设计理念和设计步骤设计一个简单的多人FPS关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……细节和创造性游戏活动策划的一般格式和相关案例重点运营环节数据分析、案例与过论关卡设计关卡设计概论关卡设计师能力、电视游戏设计流程游戏引擎、关卡编辑、……关卡设计图关卡设计图与文档写作任务关卡设计、分组关卡设计实作多人对战关卡设计关卡结构、外观、寻路、分区和优化音效添加和BGM触发和脚本关卡设计线性与非线性情感控制

陈康:我要入游戏策划天坑

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让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

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游戏似乎对于游戏设计者来说,最吸引人和最有挑战性的永远都是设计一套“卡游戏”。……需要特地说明的是,这里说的卡游戏显然不是前几年手机游戏里流行的那种,而是像炉石那样的,需要组建手并以其为为核心按固定规则进行的游戏……,你要自己组一套 30 张卡组成的 DECK,卡有不同的面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记的

进击的巨人 2 附加章节:非凡目标(Attack on Titan 2: Singular Target)

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Attack on Titan 2: Additional Episode - Singular Target……A new episode "Singular Target" is added to the Daily

巴别塔(Cult Of Babel)

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利用古代卡的力量和你的魔法武器库,杀死数以百计的邪教分子。……快速会议解锁卡片助推,以获得更强大的卡片,并在每次运行中发现新的构建。独特的超能力建设。……收集和升级超过60张卡!你拥有的卡越多,你就可以将它们的效力翻倍,释放出古代魔法的愤怒

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

关于cardgame3,中文名应该是卡游戏3。……卡游戏最核心的思路就是能用卡玩的游戏,极简的原型应该是能自己画卡玩起来的那种。……这次卡游戏3,思路上有了调整,虽然依然是卡游戏,依然是自由度很高玩家能自己设计卡的内核,但这次把编辑部分独立出来了

Impossible Target

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Impossible target is a challenging sci-fi version of……You guide your rocket to the red target on the map

Target

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TARGETTarget is a shooting gallery.

版本:Early Access


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