Indie Focus #87:促销季里淘新游

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题图游戏 :TINY METAL曾经参与过《圣剑传说3》的制作人菊田裕树以“纯粹想做一款有趣的游戏”为主旨带领着他的团队开始开发游戏……他最初开发这款游戏的时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》的感觉,用引人入胜的故事情节用有趣的策略回合进行战斗调剂游戏节奏……游戏中,玩家获得了一部被还原了数据的手机,因此我们要利用手机软件来破解通讯工具的密码,了解到手机主人的身份和他曾经经历过的事情

大鏖战:旧时代的残党(Armageddon War:Old Era Wreckers / 大鏖战:旧时代的残党)

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这是一款回合历史模拟战棋游戏 玩家将体验1840年到1920年时期发生的主要战争 游戏包含4个征服剧本……美术如你所见,这个游戏基本上没有太多的美术,作为一个独自下海制作独立游戏的java程序员,在父母的支持和自己的积蓄下……,通过两年多的制作完成了这部游戏

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查。……东方Project的二次创作《东方红辉心》的同人制作社团“Ankake Spa”亲力制作的最新弹幕动作

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击……进度条的滑块位置决定了技能发射终点和鼠标指向的偏移量-图片:距离中心越远则偏移的角度越大:基础技能3:……使用洞察技能,在一范围内则有一概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向

手机有没有“原罪”?

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手机有原罪?……,玩家所做的事情还是通过检索短信、查看社交平台以及浏览图片的手段来寻找 Laura 消失的真相。……最终只是停留在对 A Normal Lost Phone 的精神层面继承的话,那么前者就真的没有一定要制作的必要

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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