侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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在乡间别墅度假时,你目睹三个危险的入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你的父母被关起来了,妹妹躲藏起来,你和入侵者一起困在了房子里。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合惊悚

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()萌新制作人,像素美术和学习中的逻辑猿,在这里大家介绍一下我的游戏……不同人物出场,在场景中的BGM会稍有不同,整体风格是欢快轻松的~不太会音乐,所以需要有爱的专业人士来参与制作……—————————2022年,疫情已经两年多啦~中间兜兜转转做了别的项目的美术,现在又回来做这个项目~

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

JohnChen:【开发日记】浅谈城建游戏的驱动机制

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我们继续,建造器建造对应需求的房子,创造许多住宅机会和工作机会等等,这些就由”机会数据“接受,机会数据里面包含了各种游戏指标……在游戏中,能看见的人口当然都是的,真正的人口其实就是一堆数字,人口数据就是这堆数字。……没有这些?那把居住环境弄得好点总归好吧,多建点学校,医院,公园,提高吸引力,人口自然而然会上来

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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但奶奶并不是你在房子里唯一的危险,还有其他令人毛骨悚然的东西住在地下室。你有五天时间逃出这个房子!……在一个黑暗的夜晚,当你在阴森的森林中散步时,你偶然目睹一个神秘的景象——一个奶奶在奇怪地跳舞。……有一个新手可用的练习模式,允许你在没有奶奶的情况下探索房子,并在没有风险的情况下尝试不同的策略

野球拳特别版(The Yakyuken Special)

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最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……它没有世嘉公司的评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司的主列表给了它一个“X”)

幽魂(Phantasmagoria)

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搬进去后不久,阿德里安娜开始经历可怕的噩梦,并在这个令人毛骨悚然的老房子里有奇怪的遭遇。……此外,这所房子对她的丈夫产生了严重的影响,使他变得更糟。……尽管与 Sierra 公司制作的大多数其他冒险游戏相比有所减少,解谜元素也同样存在

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……]]Shelter 发行商 Might and Delight 公布他们的新作 Pan-Pan,游戏主打依靠环境变化叙事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,我想死你们我一个人制作的,缝合酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸我只有一个人……从前作到现在一个个攒出来,一个个做出来,真的是个庞大漫长的过程做到现在我也看开了,不赚钱都没事,只有有人喜欢就好,就当自己圆梦将来上了

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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上周更新在部队交战面板直接加上这个选项(类似机器人大战的做法)但看来还是没有解决这个问题。……因此下午紧急加班几个小时,战斗场景里加上了这个功能。……在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了

版本:Early Access


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