MILLIDIA:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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沉寂了近半年时间,一直在做独立游戏《命运挽歌》的优化修改,如今游戏内容玩法以及美术风格半年前的相比有质的提升……试玩版下载地址:https://store.steampowered.com/app/2191710/……试玩版下载地址:https://store.steampowered.com/app/2191710/

【游戏音乐课】《无人深空》的无限配乐

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Score Fanfare,这是一个讲解游戏音乐相关内容的频道,就算对音乐一窍不通的新手也能从中学到很多理论乐理知识……原视频地址B 站地址作者 Patreon《无人深空》的无限配乐

小组帖子:幻想新国度新作《ASTERIX & OBELIX XXXL:来自海伯尼亚的公羊》高卢人篇 玩派PLAYSECT实机演示

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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》阿斯泰利克斯和奥贝利克斯一起……在本地合作模式下,多达4位玩家一起探索疯狂的动作冒险。(转发自:原日志地址

小组帖子:幻想新国度新作《ASTERIX & OBELIX XXXL:来自海伯尼亚的公羊》高卢人篇 玩派PLAYSECT实机演示

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Asterix & Obelix XXXL : The Ram From Hibernia》阿斯泰利克斯和奥贝利克斯一起……在本地合作模式下,多达4位玩家一起探索疯狂的动作冒险。(转发自:原日志地址

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……而 图 的基本组成是 点 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E, 边 的集合V

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 理念 indienova……不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……就这样吧 算是发牢骚(转发自:原日志地址

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……就这样吧 算是发牢骚(转发自:原日志地址

小组帖子:renpy新手教程,全屏播放视频

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发起:128hh苏 直接看b站地址:https://www.bilibili.com/read/cv16068454https……://www.bilibili.com/read/cv16068454(转发自:原日志地址

小组帖子:renpy新手教程,全屏播放视频

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