indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
其次,便是你要做的游戏了。……项目的制作周期则是另外一个问题,你们需要有相对清晰的项目周期规划,以防无限期的做下去或者拖下去。……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?
indienova.com/groups/post/102707
目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/steam/game/2610250
手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器,通过拖动关节自定义姿势模拟制作手办,还可自定义材质和表情。……制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式)。……或者选择姿势预设添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你的展览柜中2代新增了哪些功能
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例给大家分享了她的创作经验。……但是加了跟随动作之后使整个动作没有了跳帧的感觉,并且十分自然清楚
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620
是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?……当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。……,通过定制的方式解决了游戏厂商的版权纠纷
indienova.com/u/asukalin/blogread/22365
玩什么、想什么、看什么,总的说来,都是一种私人的事情。……玩游戏本身是一种消费行为,你需要有人制作、有人发行,你才可以玩。……玩游戏本身还是一种社交行为,你对游戏有评价、有想法,这本身就是与制作人的一种互动
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器
版本:Early Access
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