indienova.com/groups/post/52113
发起:走路的经验书 能发在这里吗?……坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空
indienova.com/steam/game/2385890
你能打败机器人大师,用天马行空的灌篮、令人敬畏的猛撞和爆炸性武器窃取它们的技能吗?……1557720关于游戏ROBODUNK 是 NBA Jam 和 Rogue Legacy 混在一起,加机器人……你能打败它们吗?●每场比赛不同:在有不同奖励,规则,陷阱和对手的偶然比赛选择你自己的道路
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/2135
发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗
indienova.com/game/calculate-it
我们制作了一个 Roguelike 计算器!是的,这不是开玩笑。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王吗?
indienova.com/groups/post/73918
加V:Taki-C
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
悄无声息地上线其实商店页面不算很晚就完成,一般来说有商店页面就可以加愿望单什么的。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐。……大概每天能比上个游戏同期多10到20个左右销量
indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
版本:Early Access
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