GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……从效果上来看,哪一种宣传方式可能最有效?……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

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目前是开发一个一个以社畜为主题的模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发的,基本上是一种轻松愉快的状态,因为游戏体量小任务压力都不会很大……如果感兴趣的可以来了解一下哈,特别是做过一些从零开始的运营的。微信联系方式:13729020809

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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方法一:加入品鉴团投票1、即日起,博游戏新浪游戏开启“游戏品鉴团”玩家评审招募。……玩家只需要用新浪博编辑“报名#独立游戏曝光计划#游戏品鉴团以及博昵称联系方式“私信@博游戏 后台……方法二:观看游戏演示视频直接投票1、从7月18日起,将开放“用户选择奖”投票活动

怪异的梦(Weird Dreams)

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游戏的背景故事是由鲁伯特·古德温(Rupert Goodwins)撰写的一本64的中篇小说(共19……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也让泽洛里斯普斯进入了他的身体心灵。……他的梦变得更加清醒奇怪,每个梦都变得更加可怕且痛苦

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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) gklcom123: 可以联系我的信号:gklcom123时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下

Born of Bread - Artbook

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走进幕后,翻阅60未公开素材!……了解更多关于角色的信息创作过程(含初期草图),以及伙伴、角色环境的概念设定! 剧透警告!

Phantom Fury - Digital Artbook

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你将在其中发现超过100前所未见的详细环境信息、角色以及武器概念,将会让你身入其境到Shelly “……你将在其中发现超过100前所未见的详细环境信息、角色以及武器概念,将会让你身入其境到Shelly “

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

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