百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入的迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……故事发生在一个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人,但随着探查深入,深埋已久的回忆被悄然激起…… 题材取自铁链女乌衣事件……但随着探查深入,深埋已久的回忆被悄然激起……题材取自铁链女乌衣事件,部分剧情改编来自白茕《周娘娘》

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:大进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……感觉比动不动就3A的谱!

小组帖子:LD50: 人力飞船

indienova.com/groups/post/101227

发起:了脚喵 时间有限,做了个极简游。今后或许能升级成买量点广告类型的手游变现。……Foursay: 哈哈哈哈哈哈我在一边按你的按钮一边回复 indieOCT: 点到三百,同事嫌我太吵被叫停了有意思

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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“Call of Duty®: Black Ops III”主机版仅提供两种游戏模式:多人游玩丧尸。……多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动。……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动。……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月的书展前制作独立的游戏杂志。……在杂志的设计上,我会在封面上做当期主题相关的一些小交互装置。……,讨论线上线下

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101404

着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性生命力。……因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解兴趣。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

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