PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

意外之屋(AccidentHouse)

indienova.com/steam/game/1351290

找到钥匙,在黑暗的废弃房子逃跑!……关于翻译错误AccidentHouse在游戏和商店页面上存在许多翻译错误。……如果发现翻译错误,请使用链接进行报告。即使您尚未购买游戏,也请配合

Steam游戏耳:黑暗中的每个人都可能是怪物—Bossa最新多人恐怖游戏《信你个鬼》现已上线Steam!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36372

在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……在《你个鬼》中和你的朋友们互相背刺吧!……发出声响和亮光会引来怪物的注意,但躲在黑暗的角落也只能延缓你的死亡

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

在超自然空间中进行的寻找错误的游戏。 即使受了重伤也没关系。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

highway★:GMS2学习日志★012

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绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……把之前的小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验,无需手动管理内存,实现运行时类型识别、错误处理等

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会产生错误的结果。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程的扰动强度也许有些过大

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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立刻去《魔君:致命错误试试吧!……开始抢先体验阶段 《魔君:致命错误》将在 2020 年 2 月进入抢先体验阶段。……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈对《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

版本:Early Access


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