Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……增加了 AO 之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……这也是角色渲染的一个常见问题:我们对人脸都太熟悉不过了,以至于人脸上如果出现异于常理的现象都会触发本能的警觉……增加了AO之后,我们角色的眼神柔和了许多,眼球和眼眶的衔接也更自然了

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

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想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉的游戏,绝对零卡路里!!!……(你可以加酱汁或盐来增加味道。)

眼睛锻炼:Ver. kompeito(Eye-tai: Kompeito-hen)

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你的眼睛感到疲累?让我们在这场比赛中看得更远一点。我们已将广受欢迎的智能手机应用程序移植!……你有“立体视觉”?方法就是好像在看远方一样,看着你的手。……舞台无穷无尽,难度一点点增加。 即使游戏结束也很有趣。不由自主地按下 A 按钮继续

击碎积木 2(Bust a Block 2)

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25 个精心设计的关卡:体验不断增加的挑战,每个关卡都会以越来越复杂的方块结构让您大吃一惊。……你会通过所有关卡? 你能完美射击并一口气摧毁所有方块

露天开采(Opencast Mining)

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你能完成这项任务?安置你的人员,购买新设备,监控工作进度,以提高你的设施水平并成功开采。……游戏特点:10余种露天矿;大约20种采矿设备;简约的低聚设计;多个逐渐增加难度的关卡

叔叔的地下室:收藏包(Uncle's Basement - Collector's pack)

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该 DLC 增加了 22 个需要寻找的物品。找到所有物品后,您将在主游戏中获得成就。……当敌人在寻找你时,你能找到所有隐藏物品

棋友(Chessmates)

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国际象棋生气了,你能控制住?在新的国际象棋世界中击败国际象棋敌人。……有时候你会变红,增加力量

版本:Early Access


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