会员:唐扬Studio(Tangyang Studio)

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独立游戏制作团队,肉鸽卡牌战棋游戏《黑夜轮回》锐意制作中!欢迎发行勾搭~

云尺游戏:钩子系统

indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865

花了两三天时间把钩子程序和其他模块打通,从此可以更加只有的实现游戏主程序、游戏本体内容、DLC、Mod的独立制作和热拔插机制……基于此,制作游戏内容时可独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容……、dlc、mod的制作和热拔插

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

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当前游戏内容创作的产生远远跟不上玩家的消耗80年代出生的刘惠斌走上了『数字之路』,大学期间就参与了中国最早的独立游戏团队制作了圣剑英雄传……II1.3,而后创办了中国第一家专注于游戏体验设计的设计公司艾空未来,而他在2015年立项的独立游戏要塞先锋制作的过程中……让人纠结的游戏细节,《超级幻影猫》制作人陈元鹏帮助独立游戏进行商业化设计是非常有前途的方向陆家贤在做木七七的时候

夏日事件簿(Summer Fantasy)

indienova.com/game/summer-fantasy

关于无论怎么独立怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……- 制作组的心灵书单,歌单,片单

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

游戏流程:2-3小时以下是一些个人的唠叨(可以忽略:这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。……从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

钱应该是多少,应该花在哪,未来上线怎么上?……外包哪些怎么包,最后什么效果?……首先是,作为独立游戏制作者,我对于独立游戏之路,不可否定

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

钱应该是多少,应该花在哪,未来上线怎么上?……外包哪些怎么包,最后什么效果?……首先是,作为独立游戏制作者,我对于独立游戏之路,不可否定

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这比处理四个独立的顶点方便多了

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

版本:Early Access


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