异幻之梦(The Weird Dream)

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《异幻之梦(The Weird Dream)》一款2D横板类银河战士恶魔城游戏,在被毁灭的城市当中扮演神秘的兔子……但所有故事的最终都会指向一条信息:万星神会回应人们诚心的祷告,并满足对方一切愿望。……获取丰厚的奖励丰富的地图场景7种风格不同的大地图,300多张小地图,享受令人激动的开放世界探索之旅奇幻的世界观8030

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

咔叽探险队(kakiraid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》一款带领三只咔叽刷图打宝的……-- 节选自《如何扮演一只好咔叽》第233”爱采集咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、……这次最最最最大的收获就是,我们终于认清了该怎么在我们游戏做好构筑体验了

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就的过程,即满足需求的过程带来快乐(过程要重点设计的地方……,但G充值的比例却是稳定的)4.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸……:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就的过程,即满足需求的过程带来快乐(过程要重点设计的地方……,但G充值的比例却是稳定的)4.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例:信息爆炸……:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析:1)收集碎片:情感体验波动幅度不大(

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.351.增加统计信息……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了

小组帖子:#itchio游戏安利【DIVINATION】

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付费类, 本体1美刀/ 4美刀配设定集和音乐, 链接有详细介绍.2).……内容提示: 剧本题材含轻微不适程度的成人内容, 如暴力,死亡,消极情绪信息等.……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案

阿撒:#itchio游戏安利【DIVINATION】

indienova.com/u/callofasa/blogread/13875

付费类, 本体1美刀/ 4美刀配设定集和音乐, 链接有详细介绍.2).……内容提示: 剧本题材含轻微不适程度的成人内容, 如暴力,死亡,消极情绪信息等.……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案

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