小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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小组帖子:想找个有想法的程序成都

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微信;15129006105 kcxs: 要策划吗 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海……,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.7

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顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……当然第一页物品栈满时,会自动存入第二页。2.……同时该物品也会实时退栈(第二页物品也会退到第一页)。4.

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

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我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean

版本:Early Access


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