小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里可以吗?

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”一款以回合方式展开 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后结果会显示出来,通过直观、迅速操作感受到游戏乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得物品

洞穴战争(Cavewars)

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《洞穴战争》一款回合战略游戏,结合了其时代几个不同游戏元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》元素,而研究新单位和改进军队能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来独特元素,战斗可以发生在洞穴若干不同层次

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……” 为席德梅尔演讲原文

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……Overland 一款 Low-Poly 画面风格生存游戏,但与大多数生存游戏不同的是,玩法采用了回合

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度。……如果上边斜坡的话,只需要重新调用刚才方法,如果上边陡坡的话,那三角形不仅仅是个三角平面

神奇生物学(Fantamal)

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对,就是葫芦娃脑袋那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色,我也不知道我上面写东西到底个什么类型) 总之

恐怖大亨(Horror Tycoon)

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建造建造墙、门、活板门、墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同风格……,你可以使用预先走廊和房间。……通过游客们戴在脖子上的荧光棒,可以查看他们忍受限度

太古之火(Prime of Flames)

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Demo版本已经更新到了v1.06,更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一章 X……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头。……太古世界先民曾经在大荒建立起强盛无比伟大国度,每个氏族都在先民帮助下成长繁衍着

版本:Early Access


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