indienova.com/u/root/blogread/29810
GMS2直接闪退(没有报错弹窗),重启后并没有任何提示信息,我也没当回事就忘了这茬儿。……前天晚上孩子睡觉以后,突然想去改一个功能,然后就出现了资源树里object索引出错的问题,无法新建任何……)………上个月新建工程的时候还可以,我换了上一次的runtime发现也不能改名,暂时只能等更新了,不敢用
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35275
在雾都里,我偶遇了一位自称“侦探Z”的奇怪女人,抓着我吧啦吧啦说了一堆……依稀记得提到什么“赛季玩法”……、“触媒”、“猫猫”之类……“从他透露的信息中不难看出,这位“侦探Z”将是本次前瞻直播中的重要人物,从她口中透露出的消息可以推断出……作为华语圈内有口皆碑的暗黑主播,爱迪生早已是火炬无限的老玩家了,每一次新赛季更新他都会迅速推出相关的视频攻略
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
直到最近我开始考虑为自己的Demo在新品节中加入成就和统计信息的时候...该方式看起来比较复杂,但本质上无非就是将……日并无数据更新(因为当日无数据,则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13个人里……那样一天一更, 而是实时更新)那么,结合以上信息,你完全可以进而推算出像是每日的下载人数里究竟有多少实际的游玩
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/history/809
一切似乎都很美好,然而这几年间对于游戏机制、地图大小、随机性等元素的过度宣传和放出的虚假信息使得《无人深空……越来越多的玩家愿意去接受 Hello Games 的道歉与挽回,再给《无人深空》一次机会。……而事实上经过这四次更新的改进,《无人深空》已经成为了一个完整而较为优秀的游戏
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/34555
第一次通关文字游戏就是《逆转检事》,因为对其大名鼎鼎的前辈《逆转裁判》并不了解,没有怀旧感情和心理预期……类似笼中对的设计也体现在叙事上,游戏为了制造逆转,将关键信息滞后到关键点,也就是等你无路可走的时候,它给出新信息……剧作上另一处硌脚的地方就是对白
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)