并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……这个观点我发展了近两年,在国内外会议都和人交流过,才呈现出比较明晰的状况

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝梦模仿作……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节也都有些联系

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

indienova.com/indie-game-news/supply-week-9/

没错,这次小狗改成蝴蝶了,虽然这些蝴蝶看上去都长一个样子,但是当小女孩抓到它们后,可以在日志里看捕捉到蝴蝶的种类……,而且主角坐船移动。……实际按照风格来说爱好者们比较喜欢把指弹分为日式和美式(其实也不怎么严谨了)

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

它本质是一个小社区,游戏玩家聚集在这里进行社交。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

德米欧 x 龙与地下城:战痕(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)

indienova.com/game/demeo-x-dungeons-and-dragons-battlemarked

战术性回合制战斗 在回合制战斗中运用独特的卡牌技能,灵活调整策略,战略规划获得优势。……协作制胜 最多 4 名玩家共同冒险——协同移动、布设陷阱、技能联动,发挥最大效果。……每一轮游戏都与一轮不同,绝无千篇一律之感

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

书的压花 游戏列表:Switch 游戏回忆

indienova.com/gamedb/list/1708/p/1

Fantasy IV) 重返蓝鲸岛(Return to Shironagasu Island) 最终幻想 V:……像素复刻版(Final Fantasy V) 最终幻想 VI:像素复刻版(Final Fantasy……Diamond) 宝梦:盾(Pokémon Shield)

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆。……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……允许玩家在他们的恐龙大军宣扬他们的队伍口号,也可以显示在游戏内的巨型公告板中

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布,而Shader……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)