小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28409

因为最近的透视班快要结课了,之前堆了一大堆的作业还没做完,所以不停在赶作业,估计下周也要花大部分时间赶作业……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

我是键盘侠(我是键盘侠)

indienova.com/steam/game/1159000

我,是一名键盘侠 我一直觉得,这个世界需要批判,需要改变 而我,是那唯一可以改变这一切的天命之子 是的……引爆你的操作键盘控制跑动躲避子弹,鼠标控制准星射击敌人,多线程操作你能做到?……,随便组合随便搭配,有时会产生奇妙的效果!

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 开发并发布了3款原创 IP 游戏……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

本猿寻求一个氛围良好的线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划?……、微ID:qq949113506

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

之后同样的话被不少人提过,即使市场份额并不巨大,但竞争也小,随便做做就可以赚到钱。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……“你们干嘛总是要休那么多?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)