Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

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我现在是轮天,第一天做自己的demo,第二天做自己的找工作作品集,又累又充实,也充满断粮的恐慌

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成,可以来试试哈

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间

年糕少女(Mochi A Girl)

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2018 日本游戏大奖 U18 组金奖 / Unity Inter High 2018 得主 / 厦门国际动漫节游戏开发大赛最佳美术奖国际好评的获奖作品

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层……,改为冷却充方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

Asky:丹麦GameJam体验

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MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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今年的WePlay和美国暴雪嘉年华同步开展,你和其他暴雪玩家共同在Weplay现场观看BlizzCon……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一不要错过!

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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对于我们这群“臭打游戏的”来说,则是传奇作品《上古卷轴V:天际》的十周年纪念日,贝塞斯达也在这一天推出了……《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691成都站 咨询QQ: 77170011厦门站……月初启动报名,平台覆盖PC,主机、移动和VR,全面征集好玩的游戏产品,打造独立精神环境;刚刚于4月底在厦门

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