小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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在线时实时更新体力值,离线后又要能恢复,还要考虑到各种关卡的AP消耗量以及提示(AP不足时,显示AP……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等。……毕竟微小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样的烦恼了吧

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

indienova.com/steam/game/1629350

母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……她能揭开母亲死亡背后的真相?主要特色 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法。……不要浪费珍贵的弹药去打手臂和腿,瞄准头部

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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然而这台主机的手柄借鉴了Atari 2600的经典样式,采用了摇杆来控制方向,适用的游戏类型比起FC手柄窄不少……尤其Sega Master System(简称SMS),8位机时代它在硬件方面很强势,无论画面表现还是声音效果都堪称同时期的顶尖水平……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?……(妙在虽然限定了剧情发展,玩家也可以在好几封的范围内选择,拥有了“自由”的感觉)。……名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?

asdly:游戏【玩具球】已改名为【简单滚动】

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原来的名字【玩具球】感觉有点意义不明。虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字。……【简单滚动】这个名字的意义会更直接一点,也更契合玩法、画风一点

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别——“——你失去了所有记忆,对?……“我找到——杀死她的人。”在下着大雪的首都外醒来,一无所有的青年只记得两件事。……他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”

箱庭学园(Miniature Garden)

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在离城市不远的树林,有一所名为“箱庭学园”的学校。……为了与学校的名字保持一致,每三年都会在那里举行一次原创的“箱庭节”。……今年,当太阳落山时,安成和其他四名学生发现自己在节日当晚独自被困在学校

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………《真·女神转生V》。……水晶公身上的谜团如何解开?贤人们怎样才能回到现实世界?6.0CG 中的全面战争又是怎么回事?

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……可是即使知道现实不是我们想象中的样子即使知道我们在做不可能的事情即使我已经离开了我还是愿意继续把当初的约定实现下去

版本:Early Access


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