决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

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水逆来了9月还有个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……项目能用PlanB做出来,但是对我们来说可能意义不是那么大。……迷信的我又看了眼日历:18号水逆结束了。跟Lanee老师说,再试试,18号水逆结束了

小组帖子:最近的一些被夸

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发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发下。……只放了很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸! sdjdasha: coooool

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

会员:最圆不过晕晕吼

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( ´﹀` )礼貌微笑。 微博:最圆不过晕晕

黄铜之城(City of Brass)

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成为黄铜之城内无畏窃贼,以第人称视角,与宝藏、陷阱和残忍对手展开段波折重重历险。……,必死无疑。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群不死人

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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这是篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……这是篇游戏日志,有感于位著名独立游戏制作人博客,他建议所有独立游戏工作者从第开始宣传……想要创造个随机玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生些随机故事,那么首先需要生成随机人物

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……这次GameJam部分参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……(这几个字憋了好久啊)

狼人火球(Lupinball)

indienova.com/game/lupinball

竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多火球!最后仍屹立不倒狼将取得胜利。……哪位毛茸茸战士将会在这场火热毁灭中生存到最后? 款快速、疯狂游戏,四个毛茸茸玩家...……◎ 使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!

我期待《巫师》中也能买卖故事

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VGTime 荚老师是这样描述:愚蠢 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己旅行经历,那么荚老师猜想是有道理:如果不是旅行中大多数时间漫长、……当然,这原本定会有更好解决办法。但近些年游戏叙事实验的确让受到启发,并且感到欣喜

异人 原漫画

indienova.com/steam/game/3456130

斋《异人》原漫画诡斋《异人》原漫画(重绘版)45页需要PDF阅读器

版本:Early Access


总页数:50


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