indienova.com/game/trail-out
· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……1v1 模式包括:追我啊追我 - 在 Boss 地盘里举行的特别竞速比赛单对单冲撞 - 与 Boss
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
一般在商城还是网站,我看到传统平台游戏和像素游戏会多看几眼。……面对商业如果是打算靠做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西。……所以最好还是在该谈情怀时候谈情怀,该谈商业时候谈商业
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……游戏成为我生活,乃至生命的一部分。不做游戏,我会死的。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨好的基础玩法
indienova.com/groups/post/29706
毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……~令人意想不到的是,刚在Taptap发布几张图,就有一个独立游戏发行商加我说要发行这游戏,不过过了两周之后我还是跟发行说我自己发行好了……考虑到我不是很想改游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈
indienova.com/groups/post/100223
发起:梁百萬 我们是海外游戏的发行公司,目前在港股上市,发行经验已经超过5年。……板金/预付+分成的合作模式不管是主机游戏还是手机游戏,欢迎大家骚扰我。……谢谢大家 中子星游戏研究所: @梁百萬#0 这边有移动端可发海外产品,需要可联系224739505
indienova.com/u/logeeker/blogread/2717
我和她的主要争端还是在第一个游戏商人传说上。……这个游戏玩过的人或者看别人玩过的人都知道,并不涉及艺术性以及作者的思想表达的问题,所以争议自然还是在游戏性上……我并不认为她对这个游戏的游戏性有很大的追求,更多的是为了解决自身的窘境来制作的可销售的程序罢了,这个游戏存在的意义和
indienova.com/groups/post/85050
我自己:我有近 10 年金融行业工作经验,大小公司都有,接触面比较广,可以说在我的领域比较专业。……,预算什么的业充足。……我个人认为该项目是在浪费大量的时间做很多需求很少的保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)