小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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桑尼被关在笼子。 巴尼诺一家吓得躲了起来。为了保护自己,树有它的能量 捕获在晶体中。……你帮助 Weggye 拯救世界? 特征: ● 在箱子找到钥匙来解救 Sunny

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/steam/game/430170

为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……当然了,除非你能够通关,那么你能吗

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

你知道飞起来是一种什么体验?……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……eSmart展会上,预计将有数百款智能娱乐硬件产品在展会现场进行展示和交易,让超过30万人次观众在展会现场第一时间感受到这些高科技产品所带来的无穷乐趣与娱乐创新

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

indienova.com/steam/game/2645600

根据民间传说,女巫出没于缅因州霍利本被诅咒的村庄的森林。……你活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……你忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

版本:Early Access


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