indienova.com/steam/game/2751610
是采用的闯关模式玩法,每一关都是一个独立的特色,难度也会因为玩家的阵容组合和阵法搭配武功搭配相关,侠客与侠客之间可以有羁绊……【野外奇遇】在野外可以有一定几率遇到稀有的侠客,与之互动可以让其加入队伍或者是通过修炼提高武功修为。……【阵型系统】不同阵型可以对阵眼上的侠客有单独的加成,阵法也会对敌人造成不同的克制,有一些武功还会因为阵法发生改变
indienova.com/game/early-learning-games-for-kids-toddlers-and-babies
在主屏幕上,有一只有趣的羊在它的农场上迎接你。……在这里,你可以选择不同的游戏关卡,每个关卡都包含不同的拼插益智游戏。……在这个游戏中,他们与虚拟的猫竞争,尝试找到匹配的卡片对。记忆游戏促进记忆力的发展,增添额外的乐趣
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
借此让NPC在不同的场合、环境、事件,依据自身的性格与经历说出不同的台词,以此塑造立体感。……我经常陷入质疑,比如说我好奇为什么模型不能有N套贴图,一旦有了N套贴图,复用的重复度问题不就能解决了?……尾声没想到写日志是这么累的事情,有没有朋友推荐一下有什么书教人写东西的?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……5-积木区:在这里进行积木的搭建,即编写游戏的脚本逻辑,所有与游戏逻辑相关的操作都在此区域进行。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性
indienova.com/groups/post/100860
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……5-积木区:在这里进行积木的搭建,即编写游戏的脚本逻辑,所有与游戏逻辑相关的操作都在此区域进行。……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性
indienova.com/game/cafe-owner-simulator
粉刷和装饰清洁和修复后 - 你还需选择最好的墙纸、地毯或不同材料的覆盖物,这是设计开始的地方。……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……餐厅老板的职责与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、点餐
版本:Early Access
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