LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做好玩的游戏!VipSkill《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

indienova.com/u/leetgame/blogread/34856

- APP端报名方式:关注VipSkill 游戏开发圈 回复“Lee”哥 - PC端报名方式:https

深渊骑士(Knights of Tartarus)

indienova.com/game/knights-of-tartarus

是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

我那个时候的是“我辍学的话,其实也能找到工作吧?”。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

LeeTGame:【Lee哥】为什么喜欢ARPG?大佬教你做动作角色扮演 - ARPG战斗制作训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33333

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv21448295- 课程有回放功能

LeeTGame:【Lee哥】这类游戏好玩在哪?大佬教你做动作冒险游戏 - 元气骑士训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33250

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv20941150- 课程有回放功能

LeeTGame:【Lee哥】新手如何入门?大佬教你做弹幕射击游戏 - 《元气骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33828

- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv23782165-

LeeTGame:【Lee哥】最大黑马!大佬教你用Unity做弹幕肉鸽游戏 - 《吸血鬼幸存者》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34219

-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC……端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv25676514-课程时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)