indienova.com/game/bad-mojo-redux
你的发现可能会让你震惊。你没有发现的东西可能会杀死你。无论怎样,你出来的时候都不会是同一个人。……你甚至可能根本就不是一个人…… 超过 800 个场景画面以惊人的高分辨率细节呈现
indienova.com/game/10-second-ninja-x
你是忍者,它们是机器人,你有 10 秒的时间把它们全部摧毁。……在各关卡于 10 秒内摧毁 Greatbeard 的所有机器人。……奋战通过 100 个关卡,探索 Greatbeard 的飞船、揭开秘密、在排行榜步步高升,让所有人知道怎样才叫
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……【叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好……社会本就是人组成了,人变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图让我变得跟你们一样
indienova.com/u/moeshan/blogread/4913
接下来说一说让我最为动容的剧情,以下部分涉及剧透哦~在《This is the police》之前,我玩过……这类在生存资源和人性之间摇摆不定的游戏,在其中感受到的是生存类游戏特有的绝望感,但我不会去在意我在游戏中扮演着怎样的角色……那是,是……"当谈话进行到这里,当杰克的声音说出这句话,我鼻酸了
indienova.com/u/kind/blogread/30275
在元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎有了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙的底层逻辑……《光遇》可谓是给出了一个我们思考互动叙事的蓝本,即作者在作品中,应怎样定义自己的位置,玩家的位置,怎样激发玩家情感……看看现在风靡的狼人杀、剧本杀游戏就可见一斑,玩家在一个封闭的规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一出又一出的故事
indienova.com/game/train-sim-world-4-maintalbahn-aschaffenburg-miltenberg-route-add-on
型内燃动车组的身影在这些线路上随处可见,这种 2 车厢编组列车专为在乡村线路上行驶而设计,其独具创新的车厢低地板设计能够让乘客更方便地上下车……当老式机车遇上现代动车组,又将“碰撞”出怎样的火花?
indienova.com/steam/game/1071190
在一个硬核,高速,让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……mineralph.chopchopgames.dk/competition/关于游戏在一个硬核,高速,让人狂怒……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/game/elderborn
在充满 Cult 元素的第一人称视角大冒险中杀出一条血路吧!……现在,想象一下游戏中的你又是怎样的形态——你是一名战士,身形高大,熟练掌握各种战斗技巧。……◎ 怀念让你爱不释手的古早游戏手感◎ 在 Dio、莱米或其它牛气鼎鼎的金属之神祭坛前跪拜的信徒
版本:Early Access
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