【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

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让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……这期也是【开发里程】第一阶段的注脚,让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧

迷城寻心:赛博朋克故事(Solace State)

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你的抉择决定你怎样深入发展人际关系,与不同群组建立互信,令个人的道德信念发挥影响力,对抗军管暴政,实现人权……Chloe 的黑客技术锁定某人的身份,侦知他的脑电波及社交媒体属性,以至私人保密通訉。……身怀特异功能,怎样将事情的真相传出去才符合道义?

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

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在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

九号博物馆(Museum No.9)

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你将在浴火重生的魔法文明中,经营一间「旧界」博物馆,随着博物馆的扩大和对「旧界」逐渐深入,你将在新世界度过怎样的人生……,又会迎来怎样的结局…?……人造管家…随着博物馆的发展,越来越多的人在你身边聚集,他们命运的轨迹早已与你交织,而你将带领他们走向怎样的未来

怦然心动爱意满满扩展包(Hunky-Dory Lovey-Dovey DLC)

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・在意的那个他与那个他,如果互换了身体,会发生怎样的心动体验……?……・如果那个时候没有……的话,又会怎样……?更加混沌、更加驴唇不对马嘴!……无论遭遇怎样的困难都要用爱来克服!和你心中的那个他一起见证另一个结局吧!!!

心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感

虚空混蛋(Void Bastards)

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你将在废弃飞船上制定任务计划,研究飞船布局,了解你会遭遇怎样的敌人和灾害,以及利用飞船上的哪些终端和其他系统

杀戮世界(Zero One / 杀戮世界)

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本田拯救丰田吗? 天才之间的较量,将迎来怎样的结果!? ◆文字ADV故事为主的短篇文字ADV

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽卡),有的大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系……不管怎样,能去大城市转转长长见识也挺好,好久没进城了啊(夸张手法),希望上海夜景不会让我失望~最后,打个广告

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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你需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……来吧,看你坚持住多久!

版本:Early Access


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