PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……风车可以提高供能机器的上限,研究室可以提升所有机器的制作速度,可谓real简单粗暴了。……了纯风力供能机放在导电地板,可以直接供能,连燃料都不需要了

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

indienova.com/game/ufouria-the-saga-2

如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!……讨厌的布缪会黏在所有东西或生物的身上,相当烦人,但黑贝和他的伙伴却能用他们的波普轻松对付这些布缪

女性的概念在游戏中是这样形成的

indienova.com/indie-game-news/the-gender-female-formation-in-the-games/

囿于当时的游戏制作技术,光荣只采取了静态二维描画的方法来叙述男女之事。……《猎天使魔女》中的女主角完美地诠释了什么叫“男性眼中的女性”。……而在性别领域这一个,艾莉也诠释了一个女性的 sex 既可以有女性的 gender 气质,也可以男性的

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

另外,如果能用某种方法把访谈的过程记录下来是很有帮助的。……个有用的方法就是为测试专门安排脚本。……想要知道玩家使用了哪些增益道具?他们都死在哪?游戏行为数据让回答这些问题变得可能

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

Unity里使用RaycastCommand可以将大量子弹的碰撞检测批量并行处理,提高效率。……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊。……没办法了,只能用一次碰撞将就了

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

模拟地铁(Subway Simulator)

indienova.com/steam/game/785660

地铁模拟器可以让你:提高驾驶经验,成就辉煌事业;选择各种地铁列车并定制它们;探索4条错综复杂的路线;在视图之间切换……地铁事业你可以提高你的驾驶水平。收集权威点并获得提升以解锁更多的路线和列车。达到最高级别解锁所有。……电台线人(有女性和男性的声音可供选择)。= 几乎所有列车模型的信息

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

MDA Framework 到底该怎么用 #1

indienova.com/indie-game-development/how-to-put-mda-into-practice/

或者如果 DotA 里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么 The Last of Us 的 PVP 体验和穿越火线的 PVP 差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)