酒店模拟器 24(Hotel Simulator 2024)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……欢迎来到“Elegance 帝国”,这是一款沉浸式酒店模拟游戏,为您提供了建立和管理自己的酒店帝国机会……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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因为同名)游戏名:《战争要塞》(暂定。。……,只接受本地人和能来重庆外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……基础使用希望较强主动学习能力较好沟通能力能够听取别人意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情

小组帖子:求队友~

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发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱制作人,发行负责人及一颗喜欢游戏心……欢迎想法同学多来勾兑

心岛(Encounter of island)

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据传,那里72座心岛。……烹饪,钓鱼,砍树,刷地,种田,养鱼,我们所有生产资源,要么是土生土长,要么是自己耕种……我们希望,每个npc都有血有肉,有自己的故事,有自己的职业技能,和他们相处,您将获得不一样游戏体验

我的电脑(mycomputer)

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准备良心做游戏,为完成次游戏 作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性: 多分支剧情……每个分支影响其它分支这是无止境成长剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来 虚拟电脑系统 同步手机恐怖解密……电脑有自己的ai 已经失控 游戏后期将模拟入侵玩家电脑

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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——事迹——前事迹'显然,在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏过程中,将自己的意志注入到了游戏文本,虽然这种可以注入意志是由游戏设计者设定……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

——事迹——前事迹'显然,在事迹化公式 ①看来,玩家在游戏过程中,将自己的意志注入到了游戏文本,虽然这种可以注入意志是由游戏设计者设定……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除建……,取,暗,如此等等,经历了游戏设计者创造一定“角色的人生”

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

);2.加入公用装备设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……玩了那么多游戏,但是自己做起来时候,还是觉得思路不清晰,希望收到大家各种吐槽、建议!

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

河洛群侠传(河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon))

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NPC有自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,日出而作、日入而息村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人……寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者技能、战斗、从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《……河洛群侠传》中玩法十分多样,这其中包含了丰富有趣支线任务,破案、解谜、应有尽,还有各式各样侠客服装可以更换

版本:Early Access


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