孵道(Kaerimichi)

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游戏概要 - 标题: 孵道- 类型: 虚幻恐怖冒险- 游戏时间: 一次通关约 20 分钟,收集全部结局约……游戏系统 主角是否回头、是否继续前进由 QTE(快速反应事件)决定。……成功后将什么都不会发生,继续前进;失败则会发生某些事情,导致游戏结束

小组帖子:小组发发进度除草

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发起:阿撒 第一次的开发练习,做着玩视频展示完成了一个小部分,还是很开心的。……————CF引擎本来说今年会出3.0版本,官方目前又开始卖2.5版本的教程书,以及开发博客表示开发人员不想多被打扰的态度来看……CF目前的优势仅只是帮助业余开发者快速培养兴趣入门了,希望以后会好

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

跳跃男孩(Jumping Boy)

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但要小心——一步走错,游戏结束了。 游戏概念:跳跃、生存、攀爬!……每一次跳跃,你离生存更近一点。当你攀登时,熔岩会无情地跟随,迫使你继续前进。……快速反应、完美时机和策略规划至关重要。你会登上顶峰,还是会成为酷热的牺牲品?

停 10(Stop10)

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STOP10 是一款结合了快速反应和简单求和的街机游戏。……然而,计数器正在快速移动,所以你必须快速而敏锐!您回答得越快,获得的积分就越多!……如果降到 0,游戏结束了!

太空物品(Star Stuff)

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和机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上的星尘,随时都能再试一次!……每一次尝试都意味着你在宇宙游乐场中又向前迈进了一步。……但别担心;一次计划不成功重置然后再试一次吧!

2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

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一次的 GameJam,玩家永远也无法预测:这「盲盒」里究竟会迸发出怎样的惊喜。……48 小时会上演怎样的奇迹?游戏开发的新范式也许正蕴含其中。……聚光灯 GameJam 冠军作品《恐黑症 Darkphobia》如今也跑通了自己的团队,正为推动作品成功上线不断优化打磨之中

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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“失败”可能与成功一样有趣,特别是在从中学到东西的时候。……,在 Game Jam 中起到的影响小了很多,这让我们可以去尝试一些创意想法。……动画和游戏节时,亲身体会到了一些困难

Indie Focus #39:游戏大减价 你入手了吗?

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有着茂密树林的野外营地,甚至还有灯火通明的城市等地,我们可以充分利用地形要么设置陷阱毒药,要么利用矫健的身手快速出击……无论是以怎样的方式,都需要完全避开敌人的视线范围才能成功。……可惜的是,当殖民之地成功建立之后,却因为一次严重的灾难毁于一旦

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 做重启,而 XCom 系列的重启绝对算是其中非常成功的一个了……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……“维京人”就是我这一次里面等级最高的游侠

版本:Early Access


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