indienova.com/game/i-am-not-legend
5、有点挑战性就是寻找物品需要时间,寻找并杀死僵尸也需要时间,僵尸剩很少的时候找到他们需要技巧和物品的协助……7、借助物品天眼药能在大小地图看到僵尸的现时位置,并且能在场景里看到它们顶上的圈圈,能比较容易找到他们……简单说明 游戏做得可能有点粗糙,因为我们是一个五人缺四人的团队,其实说白了就是我一个人的团队
indienova.com/game/hoomanz
当你吓到一个人类时,他们会直接被弹飞离开星球——要么是你太吓人,要么是他们太脆弱。……从闲着弹班卓琴的人类崽子,到他们滑倒在冰上、发出各种怪声;从可爱的小内裤,到他们惊慌的企鹅步,还有魔性的尖叫
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱
indienova.com/game/cureocity
一个初出茅庐的新任勇者和一个因伤转职的前佣兵,两位性格迥异的主人公共同踏上一场充满奇幻与治愈色彩的冒险之旅……勇者有着洋娃娃般可爱的外表,又不乏新人特有的活力与干劲;治疗术士则是有着沉着冷静且稍显古板的性格,以指导者身份与勇者结伴冒险
indienova.com/game/wiping
如果你点燃肥皂并击晕细菌,你就可以吸入它。如果你能让所有的人都参与到垫子的旋转中,你就会得到高分
indienova.com/steam/game/2867010
“贝利尔”是一名战士型角色,既有高额的输出,同时也具备一定承伤能力,作为怠惰之主的她不仅能够击退敌人行动条……*.角色简介 贝利尔作为一名战士型角色,兼顾伤害和承伤两大特性,同时作为怠惰之主的她,拥有削弱敌人强度的能力
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕
indienova.com/groups/post/99587
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……...然后梦想着玩家玩到我设计的关卡会有怎么样的感受。……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕
版本:Early Access
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