indienova.com/game/doom-sweeper
抛出诱饵,清理高潮丧尸,换取现金,踏上在末日成为军火代理商的旅途。……关于此游戏 又一次丧尸危机席卷世界,人类将会动用一切军事力量,目的是为了让丧尸付出惨痛代价!
indienova.com/steam/game/3373550
◆故事「悠一、娶个老婆吧」因为爷爷的一句话,八神悠一开始对恋爱产生了意识。……却迟迟无法察觉好意的悠一,让妹妹和朋友们不停摇头叹气……。这样的他们迎来了热闹的暑假
indienova.com/game/galaxy-fraulein-yuna-remix--game
星际偶像歌手尤娜击败和/或结交她的敌人,故事在与黑暗女王的战斗中达到高潮
indienova.com/groups/post/92545
发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了
indienova.com/gamedb/list/322/p/1
地狱,真大佬的游戏 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake)Tifa我老婆
indienova.com/u/rushot/blogread/34970
老婆说:你这黑人不像黑人,就像一个黑了皮肤的白人脸或者黄人脸
indienova.com/game/dolls
我是怎么来到这里的?踏上探索之旅,解开这个黑暗现实的谜团,同时寻找出口。……◎ 享受一种沉重而不祥的氛围,将紧张情绪保持在高潮,将你沉浸在恐怖之中
indienova.com/u/green2onion/blogread/3504
当然,还有第三种选择,就是让机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮?高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,让游戏机制和叙事都成为动态
indienova.com/game/stellagale-the-trials-of-faith
Stella 决定带着一个最不寻常的愿望进行挑战,让他们的父母回到他们身边。……故事情节将把我们带到令人难以置信的高潮和催人泪下的低谷,游戏玩法简单到任何人都会。……多种类型的武器与多种类型的附加装置意味着有更多的选择,让你可以干掉那些试图让自己的愿望变成现实的战士
版本:Early Access
总页数:50
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