逆转骑士(Invincible Knight)

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故事的最后,揭开神秘骑士的真实身分则是最后一个高潮。……以类似卡通风格的手法描绘整个游戏,在玩家操作之下,主角不断的以高速冲撞并作出流畅的攻击过关斩将,当然在层层关卡中

游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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以乐器为武器的角色去冲锋肉搏或者潜行偷袭都不太现实,所以他们大多还是充当远程法师或者后勤辅助较为稳妥……正常来讲,游戏中要表现角色女子力的话,不会给女性角色设计太过于笨重,视觉上人觉得需要较高的蛮力才能挥舞的武器……必须承认的一点是,女性纯粹比拼力量确实不如男性,所以游戏设计的时候会身强力壮的大块头显得笨重,而女战士们则获得更加灵敏的身手

根源(Root)

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ROOT 是一款以网络间谍为主题的隐秘 FPS,你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现

女拳主义 F-ist!一般向版(Waifu Warrior F-ist)

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某一晚,基因变异使全球女性武力值疯狂飙升,使男性成为人类社会食物链的最低端。……以武力和魅力把女性攻陷!……以武力和魅力把女性攻陷!

冰火启示录

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主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

一只小雨:怎样的坚持才是双赢?

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以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏我的感觉很复杂诶………属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟…………)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真,玩到现在,吸引我的只是剧情、画面和音乐了

《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中

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》来认识到“女性向”游戏不止“女性向”,从而扩展“女性向”一词的定义范围。……尽管这部作品并不一定有多“神”,但扎实的剧情与作者倾注的心血足以《JACKJEANNE》成为一部当之无愧的佳作……衷心希望能有更多人支持这部作品,续作企划成为可能

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

版本:Early Access


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