indienova.com/groups/post/33587
这问题的答案不言自明,更严谨的讨论也已屡见不鲜。……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
一个女人对男人说:『假如一包烟多少多少钱,你少抽多少年的烟,就能省出一台法拉利。』……男人问女人:『你抽烟吗?』『我不抽。』『那他妈你的法拉利呢?』假如别人确实拥有某项才能。……为了获得同样的,甚至是更棒的刺激,人类在不断地发明更先进的娱乐方式
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2424
TapTap各个排行榜表现良好,这次测试进入玩家的数量几倍于前三个版本测试,这让团队又惊又喜。……如何让操作变得更加舒适,更加精确 ,带给玩家积极的操作反馈,是优化的重要一部分,诚然就像很多玩家说的,……游戏难度很高,偏向硬核玩家 ,如果操作不够舒服,即使再漂亮也无法成为一部优秀的作品
indienova.com/groups/post/1199
整体的色彩和画风搭配的很舒服。整体的叙事体验很棒,很暖心。……时钟一直没动,是不是把时间的流逝也放入游戏机制中能更突出小狗急盼主人归的主题?……如果能有这样的捷径,玩家发现后的成就感应该会更强。PS.小狗扔球的感觉十分到位,很爽!
indienova.com/groups/post/1163
://www.zhihu.com/question/23404584在知乎看到这个问题「怎样进入国外的游戏行业工作……,不禁感到前路艰辛,以自己的背景不管是当码农还是旷工都相对舒服很多,相比之下游戏行业活多钱少竞争强,生活水平确实低了一截……某厂,某厂的 offer 让我觉得想做游戏这么多年不是为了最后落得这般田地,与其如此干嘛不去当公务员
indienova.com/u/patheagames/blogread/2113
老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛
indienova.com/steam/game/1229100
[塔防行动]只有女人的世界里,由女人发起的保卫女人街的塔防动作游戏!歼灭进攻的敌人!……但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸的军队。……卫星员角色…猫実々美保卫者…きちゅね机关枪员…小夜時雨滴管员…田宮花奈▼模式[故事模式]这个模式可以让你享受游戏的主要故事
indienova.com/game/sheltered
你希望你能一辈子躲在这个安全的角落,但不行。放弃也许来得更简单一些,但你没有。……你的妻子出现在你面前,而你打开了一整包的药品补给。你不需要告诉她你是怎么得到这些的。……选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。◎ 车辆:让探索变得更快更安全
indienova.com/game/the-king-of-fighters-xv-character-sylvie-paula-paula
※使用此内容时,需要持有另外销售的“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他 DLC 角色的套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔薇·波拉
indienova.com/groups/post/1932
总之先找到时光机再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光机再说……,这个小心愿要比大目标更暖人心更鸡汤之类的,然后在角色刚实现小心愿 / 小心愿实现完不久迈向大目标的时候……, 让他死.死前立几个flag, 这样有经验的玩家是有心理准备的.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)