卡来椰子工作室:游戏卖钱的第一天

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嗯……虽然我肉眼可见这后台的数据明显延迟,但……也和预估的差太……所以……这个游戏,它对我最大的物质利益……所以,等等看,这个游戏一个月后会是怎么样的吧。不急,慢慢来

收集旗帜(Flag Collection)

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大多数旗帜都采用矢量图形,支持无限分辨率地保存为本地图片!……想要什么分辨率,就保存什么分辨率解锁超过90种旗帜图案作为你的成就(未来还会添加更多旗帜成就!)

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小沙盒工作室:时隔2年,修复了一下安卓多分辨率的问题

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时隔2年,修复了一下安卓多分辨率的问题 时隔2年,修复了一下安卓多分辨率的问题

热狗会爆炸(The Hot Dog would Explode)

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如果时光可以倒流,你将会怎么做? 游戏内容清单:• 这是一款第三人称角色扮演游戏。……建议使用1360 x 768或以上的分辨率进行游戏

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……5-7小时的故事 两个故事的结局将由你的选择决定 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440分辨

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

indienova.com/indie-game-development/gmtk-three-things-that-inspired-me-to-finish-my-game/

书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

版本:Early Access


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