初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……因为他的缘故导致村子被怪物袭击!他也不在自己的村子!

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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能否破解死灵法师的阴谋,看你!勇士。死灵法师,是使用禁断魔法玩弄生命之人。隐藏在森林中进行着研究。……和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日。……,相信是一部延续前作风格的佳作

墙壁之后(Beyond the Wall)

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你按门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么办

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题。……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

于是,这个想法就和我那段时间脑袋一直在思考的计生题材的游戏碰撞到了一起——我之前构思的故事,主人公在历经千辛万苦后还只是生出了女孩时的感受……但是下一瞬间,遵循着从艾迪芬奇学到的经验,我又开始思考:这种令人感到烦躁的情感体验是不是也能被利用起来……就这样子一直磨磨蹭蹭一年多,我也从大学毕业并进入到了社会工作,虽然这段时间很忙,但我也偶尔会想一下怎么继续完善这个雏形

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?……他们预言世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录吗?……让我们看看谁可以持续更长的时间而不会被感染...诺丹玛斯的预言,2000年的影响,玛雅人?

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:我的LD37 Survive

indienova.com/groups/post/859

这两天过的非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交的,最后因为BGM完全不知道怎么弄,所以放弃。。……另外以后还需要看怎么做BGM。。……eastecho: 看来很有收获啊 ccpp132: 哈哈BGM,我最后实在是没时间了,随便拉了4个小节的内容循环放赛前还想自己录点什么

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢

版本:Early Access


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