幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?……除了持续的稿件曝光外,还会和媒体、KOL进行博等多平台联动,也会产出多样化的曝光内容。10.

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

Satella-Q: Shin Q Omedetou Pika-pika no Q Ninsei

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Satella-Q: Congratulations on Advance Q(Promotion),……, Satella-Q Shin Q Omedetou Pikapika no Q Ninsei。……A single-episode season of Satella-Q.

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写吗?

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

对于游戏整个故事背景的设定,制作组是怎么考虑的呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味的游戏。……当初是怎么想到的呢?A:除了主要的剧情体验,我们也想让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……Q:在游戏的剧情方面,除了您之外,还有其他人参与游戏剧本的编写吗?

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

indienova.com/indie-game-news/kaku-devlog-1/

游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……Q:是否有主线剧情?

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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