indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12196
角色执行建设请求的build_flow目前在build_flow的一个系统制作中遇到了一个问题,琢磨了2天也没弄明白……提醒到我小心粒度过细.我目前审视已完成的这三部分感觉尚可,之后做的时候再继续观察.等最后联调结束,我就终于可以把Entitas
indienova.com/steam/game/788330
各种各样的诱杀环境不会让你停歇:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......向前冲击来避开敌人的射击,把它们扔回去……单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能打晕对手
indienova.com/steam/game/301840
成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,与宝藏、陷阱和残忍的对手展开一段波折重重的历险。……成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。……玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人
indienova.com/steam/game/1796580
在固定视角下探索令人不安的地点,使用恶魔武器开展第一人称战斗。……使用恶魔武器开展第一人称的街机风格战斗。……开启第三只眼来击晕敌人和揭示其弱点。 剥离世界边界来揭晓秘密和破解谜题
indienova.com/game/anomalous-railroad-crossing
3D 晕动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易晕 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻晕动感)
indienova.com/u/wzj998/blogread/11051
1.18.91.子弹袋改成子弹盒,模型和缩略图弄对了2.创建房间界面换地图影响重启本回合后的地图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)