关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

机器人海盗(Robot Pirates)

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记住,尽管作为一名海盗你知道怎么去做,但请记住千万不要被淋湿,否则的话你将发生可怕的短路!

苏伊士运河模拟器(Suez Canal Simulator)

indienova.com/steam/game/1347240

拥有超过120,000平方公里的位图地形,和物体,您将完全可以自由选择以任何方式修改苏伊士运河模拟器的各个方面……顽固的模拟器会沉迷于先进的推进模型,视频游戏新手将喜欢易于使用的菜单和控件,这些菜单和控件使玩起来超级容易……船在轨道上,是全息的。.您将不会迷路,也不会晕船。拥有人类工程学上最史诗般的成就之一

苏伊士运河模拟器(Suez Canal Simulator)

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拥有超过120,000平方公里的位图地形,和物体,您将完全可以自由选择以任何方式修改苏伊士运河模拟器的各个方面……顽固的模拟器会沉迷于先进的推进模型,视频游戏新手将喜欢易于使用的菜单和控件,这些菜单和控件使玩起来超级容易……船在轨道上,是全息的。.您将不会迷路,也不会晕船。拥有人类工程学上最史诗般的成就之一

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向。……鼓励创作的角度而言,开发团队此次表现出的少许“力有未逮”也是情有可原,而在当下玩家并不缺少选择的环境下

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

内容量时间来看……我也说不清了,但怎么也小于一个小时吧。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

黑帮之城(City of Gangsters)

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城外走私货物,贿赂警察行方便。培养强大的团伙,掌控你的对手。消除竞争,统治城市。……但是,一个新时代即将来临,那就是走私贩、黑市、非法制造和团伙犯罪的镀金时代。这就是你要来的地方。……结交朋友在黑市上,社交筹码和美钞一样重要

版本:Early Access


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