魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

查尔斯异闻录—回廊

indienova.com/g/HL

一名三流小说作家查尔斯在机缘巧合下拿到了一份奇怪手稿......手稿内容非常离奇,就连查尔斯都怀疑这是不是那个人编奇幻小说……,不过随着阅读,查尔斯深感有某些阴谋在酝酿(这是我第一次做游戏,说说实话一个做游戏真的非常艰难,总之感谢各位捧场……游戏特性: 独特画面风格 非常隐晦世界观信息

餐车生涯(Grub Truck)

indienova.com/steam/game/2733690

餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺饭,准备诱人菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你餐车……投递新餐车提升日常商业操作,或者卖旧为了得到额外资本。……电器,卖旧而为了吸更多客人,修饰你餐车

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2

人的魅力是什么?圣花纯洁绽放中蕴含真相是什么?……已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类有一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新冒险之旅

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

indienova.com/game/knight-and-mourning

《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂 2D 平台跳跃游戏,你任务是找回遗失宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构顾客怎么说吧!……—— 哀悼骑士 “这游戏吃了我铅笔,还亲了我老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

奇异的混血:崩溃大陆

indienova.com/indie-game-review/mixed-arg-survive-game-crashlands/

不过呢,游戏中英文量比较大,而且其使用字体让人很难有心情读下去,玩起来可能稍微会累一些。……自如建造系统 因为可以携带无数材料,所以制造时候尽管开心去做就好了 另外说实话,其实这款游戏在移动设备上表现比在……游戏视频 游戏目前已经上架 iOS /Android / Steam

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

相对于此,书籍或家具等等实体买断物品,本身就是让人自行使用,一方面可以随时使用和翻阅、二方面也有经久性而容易收藏……、不必无时无刻拥有和享用、时效性与淘汰风险又颇高、但却需要(让人勒紧裤带)真实金钱而且经常价格颇高,……那会是什么情况,又怎么运作呢?

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

indienova.com/u/icelwind/blogread/9414

www.taptap.com/app/138130/topic 水晶世界已经上架国内AppStoreO网页链接或点TapTap下载链接……真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个,没有能力修改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)