双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

indienova.com/game/two-point-campus-space-academy

双点太空项目的黄金时代已是很久以前了……那时,火箭点亮新闻头条,宇航员几近驰名——堪比鲜有人的 B……拂去登月上的灰尘,将相位器调到欢乐模式,然后让你的学生们摘星……掏钱吧

穿越时空:次元之旅激进梦想家版(Radical Dreamers: Le Trésor Interdit)

indienova.com/game/radical-dreamers-le-tresor-interdit

《激进梦想家》是知名佳作《时空之轮》的鲜为人的续作。……游戏讲述了三名盗贼的故事——少女盗贼“琪德”、神秘魔法师“马吉尔”、以及性格胆小的青年“塞尔日”——他们潜入“林斯勋爵……然而,对琪德而言,这次行动不仅仅是为了宝物,她还对林斯怀有个人的复仇情结

北海道连续杀人事件:消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance - Memories in Ice, Tearful Figurine)

indienova.com/game/the-hokkaido-serial-murder-case-the-okhotsk-disappearance-memories-in-ice-tearful-figurine

北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~, 北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次……那曾经的《消失在鄂霍次》……于当下重生。……钏路、网走、床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

罗克韦尔矿井后裔(The Descent)

indienova.com/game/the-descent--3

The Descent”,这是一款第一人称心理恐怖步行模拟游戏,背景设定在 19 世纪末的煤矿小镇罗韦尔矿……罗韦尔矿发生了多起事故、失踪和不明原因的死亡事件,让当局感到困惑。……- 揭开矿山不为人的故事。- 时长约 2 小时的简短恐怖游戏

天穹卡牌录(Card-en-Ciel)

indienova.com/game/card-en-ciel

破坏性爽快卡战斗 RPG 《Card-en-Ciel 天穹卡录》是活用超过 300 种卡及 50……首歌曲来展开战斗的组构筑型卡战斗 RPG。……伊瀬结陆/伊藤美来/上间江望/内田真礼/内田雄马/内村史子/大西绮华/河村梨恵/北岛瑞月/木村はるか/高坂

神的名字

indienova.com/steam/game/3617020

原本路只是一名平凡的冒险者,但是在一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人的一面……原本路只是一名平凡的冒险者,但是在一次机缘巧合下被女主角莉娅所救,并且从莉娅口中得知了这个世界不为人的一面……莉娅谜一般的少女,在某次“意外”中救下了路,之后和路一起为达成某个“目的”而展开行动

尝试定义一下桌游的毛线指数

indienova.com/indie-game-development/try-to-define-the-mao-xian-index-of-board-games/

德州扑克高方差:除非能劝退对手,否则要赢只能看脸。高谈判:靠劝退对手可以获得很大优势。……德州扑克是最有代表性的西方赌博游戏,与麻将有类似的高方差、轻套路的特点,但更注重心理博弈而非概率分析。……套路轻:印的太多了,新玩家花上好几年也学不完。未知前置:先抓,再打牌

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

5Rings

indienova.com/game/5rings

let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

魔物讨伐团(Monster Slayers)

indienova.com/game/monster-slayers--1

完善的卡设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的组搭配于出牌可能。……独一无二的组过程 职业卡组+战斗获取+商人购买+随机事件+随从技能+天赋树解锁+装备提供=你的最终组效果……更加讲究策略的探索式地图 可见的地图选择与职业互将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)