计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……但这些工具仍然只是被动的工具,它们辅助创作者更有效率地进行创作,但作品的内容仍然来自于创作者、作品的著作权仍然属于创作者……计算创意学从一开始就做出了这个问题的肯定性的假设。科学理论建立的过程从根本上说,是一种否的过程

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

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既然圈外人并不了解,他们就听不懂你们在说什么,做什么。但属于这个小群体的人在聊到这些的时候就很开心。……,游戏的目的是什么,我的理念是什么,方法是什么。……最难的光盘,我们也只能限量一点。 第三,就是我们自己的要求

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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这个是我设计游戏剧情的理解。下周开发计划设计游戏剧情好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:开发游戏,求组队

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本着把游戏的好玩的目的来游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以吗?

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……因为愿望单数量是游戏出现在即将发售栏目有帮助。……如果你是业余做着玩,其实成不成本倒没什么,但如果你想是游戏并以此为生,那么我觉得这些东西还是需要考虑清楚

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统里有一个在海外媒体上帮你免费……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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什么不用 krkr 呢?……它经常遇到中文/日文编码转换的问题,也难以实现断行、字距调节等排版的细节(关于排版有多少细节问题,可以看看这个网站……好看”的视觉小说,就难免会遇到图像渲染的流程、UI 切换的逻辑等等触及编程的问题,而不是光靠画板与 PS

模拟巴士 16:曼恩狮城 新能源款(Bus Simulator 16: Man Lion's City CNG Pack)

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那幺为什么不试试新的 MAN Lion's City CNG 城市巴士呢?……顺便说一下,如果你把你的车队转换为节能的 CNG 巴士,你也会注意到你每周的账单有积极的变化 对于《巴士模拟器……然而,如果没有扩展,你新属性的使用将受到限制

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

版本:Early Access


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