kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

就这么简单一事坑死我了,于是发誓跟它掰扯一下。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……{eventTable[s] += handler;}//这是我用来放大叫声的喇叭,否则大家怎么听的public

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

这个项目之前的vr程序因为有事离开,所以现在重新招募一下。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一两个能够在unity……编写vr程序的伙伴

坚果(NUTS)

indienova.com/steam/game/768450

全语音支持玩家将置身于一片生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕调整摄像机你将通过任务简报获得初始点数,但最优配装需要你通过反复试验予以掌控……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄的所有内容……而你的任务目标,就是找到当地松鼠的藏身处,探明其神秘行为背后隐藏的秘密

坚果(Nuts)

indienova.com/game/nuts

全语音支持玩家将置身于一片生机勃勃的森林之中,为醒目视效与拟音音效簇拥围绕 调整摄像机你将通过任务简报获得初始点数,但最优配装需要你通过反复试验予以掌控……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱…… 分析录像……在你亲手打造的监控中心查看拍摄的所有内容……而你的任务目标,就是找到当地松鼠的藏身处,探明其神秘行为背后隐藏的秘密

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……难怪暴雪叫暴雪娱乐而不是暴雪游戏 (Blizzard Entertainment)

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶怎么呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,我放弃治疗了

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Tracer怀中的温湿炖

indienova.com/u/doom316

暴雪脑残粉,高达死忠,2B程序猿,考研二战狗。。。 微博:Tracer怀中的温湿炖

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……具体实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

版本:Early Access


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