梁显迅:游戏1.960版本更新了~

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再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包花……2、领域诅咒肉身调整为:1费,+3/+3 领域上的生物获得~在你的回合开始生物获得-2/-2。……3、领域冲锋号令重命名为血狂领域,并调整为:4费 +2/+2 领域上的生物获得~每当生物受到伤害

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……FromSoftware市场经理北尾泰大接受IGN采访表示,作由《冰与火之歌》的作者乔治▪马丁所搭建的基础世界观部分早在几年前就已经完成……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工日前接受外媒RPS采访透露了V社正在考虑拥有4K

黎明杀机:龙与地下城(Dead by Daylight - Dungeons & Dragons)

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逃生者捡拾道具,会受到浑然不觉状态影响。……发电机、图腾、箱子出口大门处按主动能力键,会短暂生成一个幻觉替身。……检定失败、能力不可用表演结束后增益效果随之结束

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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一个小孩子第一次学绑鞋带总是笨手笨脚,但是他学会了绑鞋带的方法(模式),学会了两条鞋带如何缠绕,结要如何打之后……这也是为什么小孩子会问一些我们看来十分荒诞的事情,他们还没有掌握我们很久之前就掌握了的模式,我们应用这些模式不加思索……第四,由于无法将模式固化入大脑中,将无法熟悉应用模式,习题考试中获得成功,也就无法体验到学习的快乐

群星:巨型企业(Stellaris: MegaCorp)

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在这款以经济为中心的扩展包中,玩家成为一个实力强大的企业帝国的首席执行官,群星之间大展宏图。……巨型公司与他们签订贸易协议的帝国行星上建立分支机构,借此将行星的部分贸易值添加到他们自己的网络中。……星际奴隶市场以产业规模买卖人口,让他们获得自由,仍将他们当作牲口。选择权您手中!

GINSHA(GINSHA)

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提升等级,装备和定制你的克隆人,制作同伴的无人机,在你继续拯救你的物种享受不断发展的可能性。……每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和力,以获得新的可能性和结局。……GINSHA独特的异形情侣故事中,选择成为好人坏人,潜入一个史诗般的旅程,由奖励的探索驱动

雅达利 50:周年庆典(Atari 50: The Anniversary Celebration)

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您在时间轴中遇到游戏,可以马上游玩而且不会遗失进度。……款游戏的多种选择,横跨七个不同平台:街机、2600、5200、7800、Atari 8 位元电脑,以及首次现代游戏主机上使用的……,一探更深层的内容

群星:水生类物种包(Stellaris: Aquatics Species Pack)

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让一波全新的帝国自定义选项加入您的 Stellaris,包含全新物种肖像、船舰套组、起源以及更多内容……全新特性水生:物种进化到能在海洋世界中繁衍生息,它们也是其他生物眼中典型的“离开水的鱼”。……您大部分时间都在水下,就会找出更便宜、更快速的方法来改变周围的环境

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

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使用 2.6Mhz 的外部晶振,LH5801 将工作 1.3Mhz 的频率下。……早期的 PC-1500 中,一个变量的值大于 0 变量的布尔值为真(TRUE),而变量的值小于等于……0 变量的布尔值为假(FALSE);而在后期的 PC-1500 及 PC-1600 等后续机型中

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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其中,稳定性(也译作安定性,《AC V》则称做平衡性能)属性不足,机甲射击、着地、被击中会更容易降低精准度……《AC V》中,稳定性的作用尤为突出,“反后座力性”(与“平衡性能”一起,受到头部、脚部影响)不足……为什么是机动性,而不是瞄准其他?

版本:Early Access


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