小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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完成架构的有2款。现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……项目不变 愿意继续合作 可以私信我

小小松鼠屋(Little Squirrel Cabin)

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探索这片被遗忘土地,寻找助你生存新物品,切勿让腐化侵蚀你心智。……当地传说警示:“唯有警醒者能得见黎明,昏睡者将永堕黑暗!” 你能否在这严酷之地熬过黑夜?……每一个新黎明都会带来新变化:无可回避世界事件、角色消失、神秘怪物浮现……而最重要是,那最终黄昏迫近

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你目标是找到用来控制传说中 Lolth 火焰剑八块护身符。……了这把剑力量,一支无限军队将听从你指挥,Waterdeep 将被拯救

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸配送路线,决定你报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你家庭,管理经济

奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

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为了增强效果,这样技术可以结合定位和方向使用。……这种技术是需要自己慢慢探索没有绝对参考,但必须要考虑到玩家预期和体验是至关重要。……这其中关键在于要对玩家感同身受,还在于想象他们在玩你这个游戏时候怎样感觉之旅,以此推测他们态度

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……Oncle: 要是一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

沉睡旅行(Madoromi Travel)

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在掌管睡眠城市--沉睡之城,体验一场穿越各种烦恼神秘之旅。 不要让困倦妨碍你旅程。……《沉睡旅行》是一款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了一个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……◎ 事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确措施,睡意会减少。也许吧

小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好想法可以考虑转移转型……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

我的阴影中(In My Shadow)

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将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,多年前她与家人决裂,现在发现自己正在试着回复父亲消息.童年记忆以影子形式出现在家里墙上,你需要借助这些影子来解决独特谜题……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

版本:Early Access


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