小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai: ui部分用什么插件可以支持微信……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

agoo:【聊聊解谜游戏】用谜题生成器辅助设计

indienova.com/u/agoo/blogread/36333

这次主题是谜题生成器,聊下它有什么用,怎么实现生成器,再展示下我的谜题生成器

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

的人也比较多,所以应该不会出什么事。……你如果不介意,也可以这个的人挺多的。……不过,现在的markdown编辑器都可以让你使用word的方式使用markdown写文章,也不是什么问题

外星人游戏(Game for Aliens)

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看见什么就射爆什么。……升级 您可以击杀怪物获得的金钱购买永久升级!不要放弃,持续升级就能变得越来越强

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

indienova.com/groups/post/33505

好冷清的小组啊 顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别高粒子火焰效果不错啊……支持支持 cfan_yjr: 用什么软件做的

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

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生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区 工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么随机漂浮粒子让画面更加有生气……增加了没什么的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

走向光明(To the Light)

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我为什么会在这里? 为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……为什么这世界没人会说话……这个世界太寂静了…… 寂静没有一丝人性!……游戏特点 走向光明是一款像素类恐怖解谜类日系ACT游戏 游戏中你不会看到一句对话和文字所有的故事和剧情都是图片和其他方式来表达

Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认……传奇这东西,什么装备都能标价……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……这些瞬间,既不能挂卖,也不能兑换金条,却比任何装备都经

琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么。……“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么

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