indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352
的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了水弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,水弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了水哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效
indienova.com/game/rhythm-of-the-universe-ionia
对于在 Steam 美国“应用程序”商店购买《宇宙的节奏:爱奥尼亚》,ROTU Entertainment……沐浴在水洞深处发出的生物荧光中。艾欧尼亚的世界将围绕着你
indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
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indienova.com/u/ceasia/blogread/31141
由于与 Epic 签署了 PC 版独占协议,《糖豆人》Steam 版也将下架,已购买玩家的库存不受影响……此前付费购买过本作的老玩家将会获得传承礼包奖励,包含昵称、姓名牌、皮肤套装以及全新的第一赛季高级季票。……不过鉴于最近任天堂港服和微软 XGP 的封号退款风波,这里杉果娘还是要提醒大家,切勿贪图一时便宜购买黑卡等非法渠道的充值服务
indienova.com/game/dig-a-road
游戏的目标是通过挖路将水引导至终点处。……在游戏中发现水、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助
indienova.com/groups/post/100678
热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以做社群运营&用户运营&内容产出&视频剪辑,包括发行渠道市场都会
indienova.com/groups/post/100872
游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径
indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665
渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序
版本:Early Access
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