小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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发起:moonightnopp 目前我们款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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看看本周的游戏有哪几款比较中意吧!……/11(暂无中文)莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties[MOD] 傻缺大乱斗:第三半条命

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

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在地牢,玩家的角色每次会向前移动两格——别看出口近在咫尺,你可能得因此绕上一大圈。……Game Jam 信息:Pursuing Pixels James Jam Game Gam #2擎……https://elastiskalinjen.itch.io/cardfullyDark Meat v2

会员:章华益

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华益

幽灵高校(GhostCollege)

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游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……走廊游荡的怪物,到底是什么东西。萧远的父亲,又是如何失踪。……,我的目的是希望有更多的人可以玩我的游戏,您对游戏有什么建议或意见都可以来群反馈 问题反馈&

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的三大套路

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游戏音乐制作中,交互音乐的三大套路-奇亿音乐 “交互”在游戏实际就是玩家一套操作下来,系统会给一个什么样的反馈……关卡场景音乐+buff/debuff音乐+boss音乐,中间穿插角色奖励或死亡短音乐”这种模式,到现在部分比较大型的游戏当中仍然采用的是这种套路……横向交互配乐把“交互”二非常确切的表达出来了

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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图 6 则算是一个较为高级的考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?……我们都是小蜡烛我们点燃过的那些蜡烛虽然小蜡烛到最后也没成为灯塔,但他逐梦旅途中不断点亮的蜡烛却积少成多成为了黑夜中一道风景——玩到这我终于明白了为什么媒体与玩家为什么会对……小蜡烛在废船迷茫的徘徊,灯塔的指引让他有了追逐的梦想

十字纵错的未来(Criss Cross)

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Criss Cross 十縱錯的未來。发行日期:2019-04-28。……在这样的世界,我们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……如十般纵错的故事,就这样展开了——

itch 一周游戏汇:7月8日-7月14日(下)

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面对这两难的处境,安德洛玛将何去何从?……艺术游戏、实验性发布时间:7 月 13 日开发者:LIVE Games游戏简介:你能从这段奇妙的旅程中收获什么呢……诗歌是答案,但问题是什么呢?游戏包含心理恐怖场景

版本:Early Access


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