indienova.com/steam/game/612060
就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,做各种琐碎的准备,试图弄明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操弄的性质,容易让玩家体会到被命运操弄掌控的无力感。……还有一个比骰子还经典(虽然我在骰子上用了最)的未知领域,其他玩家。……玩家可以说是最容易互动的随机源,也可以说是最难的
indienova.com/steam/game/1433460
这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你。 目前版本共有5个角色
indienova.com/steam/game/1461540
Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。……为有史以来最疯狂的冒险做准备。 请记住,没有人会帮助您。……Corridor: Amount of Fear对一个人来说是一种心理恐怖
indienova.com/game/flashback--2
属性变化并不是瞬时的,它会随时间缓慢的变化,以让你有应对意外事件的方法。……比如你可以放弃当前事件,把身体交给另外一个人格,她会帮你处理好一切。……交给另外一个人格之后,当前事件会被中断,一切的属性的变化也会被中止
indienova.com/steam/game/2358520
那么您就可以玩“Contraptions”了——该游戏的目标是修复古怪的装置,这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务……目标有几十种方法可以消除怪物的等级。 这完全取决于您呈现的是什么对象。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/steam/game/2478260
那么您就可以玩“Contraptions”了——该游戏的目标是修复古怪的装置,这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务……目标有几十种方法可以消除怪物的等级。 这完全取决于您呈现的是什么对象。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
indienova.com/game/contraptions-3
那么您就可以玩“Contraptions”了——该游戏的目标是修复古怪的装置,这些装置以间接和复杂的方式执行简单任务……目标有几十种方法可以消除怪物的等级。这完全取决于您呈现的是什么对象。……最简单的方法是怪物被推离平台边缘并从屏幕上掉下来
版本:Early Access
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