小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

要是有的话会有趣的多,于是自己动手做一个带剧情的又有模拟玩法的游戏;接下来需要有个地方开展故事,所以至于背景为什么要选在深圳白石洲……,但目前仍无该计划;任务系统:目前有做,一些bug未开放,同时亦在思考任务在游戏的比重和玩的乐趣;技能系统……https://book.qidian.com/info/1002898925点击下列链接即可阅读:第一初入白石洲第二终于撕第三

北斗将星录

indienova.com/steam/game/1554680

游戏中将有九原创故事,近三百名操控角色登场。……◆9原创故事在被魔君搅乱的三国时代,文臣武将们将会遭遇更大的危机,面对更多挑战。……玩家扮演的小仙人需要帮助他们化解危机,并集齐七星灵器,以抗衡魔君的强大力量

禁忌试炼(Taboo Trial)

indienova.com/steam/game/2455060

每一结尾的boss掉落,我们一共四。……关于禁忌试炼:一款需要技巧的roguelike动作游戏,让你探索北欧神话的世界,找寻诸神黄昏背后的秘密……来自诸神的赐福,使你还可以使用各种法术,另外自定义修改的狂战士形态、符文之语的搭配,都将决定你以何种方式终结敌人

什么鸟都(Guardians of the Sanctree)

indienova.com/steam/game/2512930

在圣树上收集资源,制造工具和武器,新的资源和新的科技都会解锁更多制造物品,不断提升才能生存下去!……作为都城的将领,你需要在城门附近布设防线,抵御虫族的进攻。……铲泥土,揭开地下世界的神秘面纱吧!

什么鸟都(Guardians of the Sanctree)

indienova.com/game/guardians-of-the-sanctree

在圣树上收集资源,制造工具和武器,新的资源和新的科技都会解锁更多制造物品,不断提升才能生存下去!……作为都城的将领,你需要在城门附近布设防线,抵御虫族的进攻。……铲泥土,揭开地下世界的神秘面纱吧!

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-100/

ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……游戏中的门锁设计成了多种样式并且分为不同的等级,但大多数情况下仅靠蛮力就能把门锁砸。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)